Jak bibliotekarze mogą promować literaturę NIEczytelnikom w atrakcyjnej formie? Wychodząc w miasto z mobilnymi questami literackimi, dzięki któremu każdy pozna fabułę książki lub lokalną historię z użyciem własnego smartfona. Na szkoleniach poznasz case studies z polskich bibliotek, które już stosują tę metodę oraz nauczysz się jak łatwo napisać quest i zakodować go lub skorzystać z bazy gotowych szablonów.

Lista proponowanych tematów szkoleń

Uwaga: Każdy z tematów jest osobnym szkoleniem

  1. Nowość

    Zagraj w Lema! Pomysły na gry mobilne z okazji obchodów Roku Stanisława Lema.

  2. Od książki do gry. Adaptacja książki na potrzeby gry terenowej — nowa forma promocji literatury dla nieczytających.

  3. Gamifikowanie literatury pięknej i wydarzeń kulturalnych na smartfonach – praktyczne sposoby przyciągnięcia do bibliotek i instytucji kultury pokolenia Millenialsów i pokolenia Z.

  4. Mobilny questing literacki. Jak zorganizować game jam dla młodzieży?

  5. Literackie gry kanapowe - uzupełnienie podstawy programowej dla uczniów.

  6. Źródła finansowania gier - programy dotacyjne i granty.

  7. Mobilne półkolonie literackie w bibliotece.

Jeśli brakuje Ci jakiegoś tematu, napisz do nas, chętnie go przygotujemy: szkolenia@goodbooks.pl
Chcesz dowiedzieć się więcej? Zadzwoń!

Bożena Korol

+48 692 811 201

Joanna Czuszel

+48 530 752 569

Marcin Skrabka

+48 604 998 304
Wroć do listy kategorii