Gry wideo w bibliotece mają wielką moc. Potrafią motywować graczy do czytania książek. Wiedźmin, Cyberpunk 2077, Fortnite, Minecraft, FIFA – to tylko niektóre tytuły gier wideo, którymi żyją nastolatki i Millenialsi. Jak rozpocząć w bibliotece przygodę z grami video, jakie konsole i gry warto kupić oraz jak skonstruować regulamin korzystania z kącika gier video – tego wszystkiego dowiesz się z naszych szkoleń i webinarów.

Lista proponowanych tematów szkoleń

Uwaga: Każdy z tematów jest osobnym szkoleniem

  1. Nowość

    Cyberpunk 2077 – co bibliotekarz powinien wiedzieć o najnowszym trendzie literackim.

  2. Nowość

    Bibliotekarz w cyfrowym świecie graczy - co powinniśmy wiedzieć o świecie gier wideo i dlaczego to się może przydać.

  3. Nowość

    Epoki literackie i historyczne w grach wideo. Przykłady, zastosowania, plany zajęć.

  4. Nowość

    Wykorzystanie gier wideo w edukacji szkolnej - praktyczne metody użycia gier wideo na lekcjach.

  5. Nowość

    Wiedźmin w animacji czytelnictwa, nie tylko wśród młodzieży.

  6. Gry wideo - jak animować czytelnictwo wśród gamerów?

  7. Gry wideo na podstawie książek, książki na podstawie gier – nowe UKD dla nie-czytelników

Jeśli brakuje Ci jakiegoś tematu, napisz do nas, chętnie go przygotujemy: szkolenia@goodbooks.pl
Chcesz dowiedzieć się więcej? Zadzwoń!

Bożena Korol

+48 692 811 201

Joanna Czuszel

+48 530 752 569

Marcin Skrabka

+48 604 998 304
Wroć do listy kategorii