Home Tags Posts tagged with "gry"
Tag:

gry

ActionTrack

W trakcie tegorocznych wakacji jako Good Games braliśmy udział w powstaniu wielu wspaniałych gier mobilnych. Ich pomysłodawcami byli bibliotekarze z Rumi, Wejherowa, Rzeszowa, Czarnego Boru i Rytwian. Zobaczcie jak wyglądał efekt końcowy każdego z projektów!

Kaszubski skarb w Rumi – gra terenowa

Kaszubski skarbW grze „Kaszubski skarb” Miejskiej Biblioteki Publicznej w Rumi wcielamy się w poszukiwaczy skarbów. Chodząc po mieście spotykamy różne fantastyczne postaci, które znane są mieszkańcom Rumi z „Kaszubajek”, publikowanych przez bibliotekę na stronie  https://www.bibliotekarumia.pl/kaszubajki/. Mamy do wykonania wiele zadań zanim dotrzemy do celu. Zwyciężą najwytrwalsi, którzy ukończą 3-km trasę i rozwiążą wszystkie zagadki.

Wsłuchaj się w park w Wejherowie – gra terenowa

Gra jest w formie przewodnika. Została stworzona dla Wejherowskiego Centrum Kultury i Miejskiej Biblioteki Publicznej w Wejherowie, zaś odbywa się w Parku Miejskim im. A. Majkowskiego. Przechadzając się tutaj z aplikacją możemy dowiedzieć się o historii, faunie i florze tego miejsca. Ponadto opowiada o tym przyjemny głos lektora, podczas gry my możemy oddać się odpoczynkowi i obserwować wszystko dookoła.

Na jagody – gra domowa

Na jagody

Na jagody

Janek w ostatniej chwili przypomniał sobie o urodzinach mamy. Co teraz? Czy w związku z tym będziemy chcieli pomóc mu w zbieraniu jagód na prezent? Gra została przygotowana przez bibliotekarzy z Wojewódzkiej i Miejskiej Biblioteki Publicznej w Rzeszowie. Niewątpliwie jej największym atutem są ilustracje – malowane ręcznie, zeskanowane i poddane cyfrowej obróbce.
Gra jest dostępna do 19 września.

W poszukiwaniu talentów w Czarnym Borze – gra terenowa/gra domowa

W poszukiwaniu talentowBiblioteka+ Centrum Kultury w Czarnym Borze stworzyła scenariusz, w którym Papież odwiedza Czarny Bór. Chodzi po znanych mieszkańcom miejscach, cały czas opowiadając o swoim życiu. Równocześnie poucza jak wykorzystać swoje najlepsze umiejętności. Można siedzieć w domu i grać na komputerze, a można też iść z mamą na spacer i spotkać… Jana Pawła II!

Psotny Skrzat i Mężczyzna ze świecą w Rytwianach – gra terenowa/gra domowa

Psotny SkrzatGminna Biblioteka Publiczna w Rytwianach może być przykładem dla innych bibliotek w temacie edukacji regionalnej. Na podstawie mitologii słowiańskiej i świętokrzyskich legend powstały dwie gry, inspirowane również zabytkami i historią Rytwian. Ich bohaterowie nawiązują do lokalnych opowieści o czarownicy, skrzacie, Dziewannie i Łukaszu Opalińskim. Dodatkowo ilustracje stworzone przez graficzkę Klaudię Łojek oddają baśniowy klimat obydwu historii.

Psotny Skrzat

Psotny Skrzat

Mezczyzna ze swieca

Mężczyzna ze świecą

 

ActionTrackAby zagrać należy:
1. Uruchomić Internet w swoim telefonie.
2. Pobrać aplikację ActionTrack w Google Play lub Apple Store, a następnie uruchom ją.
3. Pobrać grę skanując kod QR za pomocą aplikacji ActionTrack.

Wkrótce zaprezentujemy Wam kolejne gry!

Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej odwiedźcie stronę Good Games lub piszcie na [email protected].

0 comment
0 FacebookEmail
Write the Game

Tworzenie gier to wspaniała zabawa, ale też nie lada wyzwanie. Wymyślenie postaci, dialogów, scenerii i fabuły wymaga kreatywności i twórczego myślenia. Warto także znać teorię i dobre praktyki specjalistów. Taką możliwość daje udział w kursach, takich jak Write the Game – e-Akademia Scenariuszy Gier Komputerowych.

Write the Game

Write the game to pierwszy w Polsce, cykliczny kurs pisania scenariuszy gier komputerowych dla scenarzystów, pisarzy, copywriterów i fanów gier. Tegoroczna edycja odbędzie się online. Zajęcia będą organizowane wieczorami i w weekendy między 16 października a 15 listopada 2020. Będą miały formę wykładów, warsztatów w grupach, wspólnego tworzenia questów i e-wizyt w studiach gier. Dodatkowo w programie znalazły się także otwarte webinaria o polskiej branży gier oraz dwa wykłady mistrzowskie.

Projekt realizuje Stowarzyszenie Willa Decjusza ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury, przy dodatkowym wsparciu finansowym Województwa Małopolskiego.

Aplikacja

W programie może wziąć udział 30 osób. Uczestnicy zostaną wybrani drogą rekrutacji. Aplikować może każdy, kto jest zainteresowany tworzeniem scenariuszy do gier i ma jakiekolwiek doświadczenie w pisaniu (pisarze, scenarzyści, copywriterzy). W związku z tym, do formularza aplikacyjnego należy dołączyć list motywacyjny oraz próbkę literacką w postaci opisu questa (przygody) z wymyślonej gry RPG oraz fragmentu dialogu między postaciami. Opis wraz z dialogami nie powinien przekraczać 1000 słów.

Aplikacje można składać do 24 września 2020 do końca dnia.

Poprzednie edycje

Na koniec organizatorzy zachęcają do obejrzenia filmu z poprzedniej edycji, która odbyła się w 2018 roku:

Ponadto Telewizja Kraków opublikowała materiał wideo o edycji 2017:

Zachęcamy do wzięcia udziału w kursie. Zdobytą w nim wiedzę możecie wykorzystać np. do stworzenia własnej gry w aplikacji ActionTrack.

Więcej informacji znajdziecie tutaj.

0 comment
0 FacebookEmail
gry wideo - szkolenie dla bibliotekarzy online

Dobry nastrój, energia i gotowość do działania – właśnie tych cech wypatruję u ludzi, z którymi chcę współpracować. Tym razem poszukiwania zaprowadziły mnie to wspaniałej grupy bibliotekarzy z Tczewa. Miałem przyjemność poprowadzić szkolenie dla bibliotekarzy pt. „Gry wideo w bibliotece – jak animować czytelnictwo wśród gamerów?” 

Biblioteki dla gamerów

Od lat funkcjonuje popularny stereotyp na temat tego, że gracze nie czytają, gry nie mają nic wspólnego z literaturą, a biblioteka to ostatnie miejsce, gdzie można uświadczyć fana gier wideo. Stereotypy mają to do siebie, że z reguły mają niewiele wspólnego z prawdą. Nie inaczej jest i w tym wypadku. Każda gra zaczyna się od… napisanego na kartce pomysłu. Często pojawiają się też rozpisane systemy i elementy funkcyjne gier. W końcu cała dokumentacja, nad którą pracują projektanci gier, to również w pewien sposób literatury. Poza tym gry opowiadają historie, snują opowieści, często nawiązując przy tym do znanych książek.

Oczywiście, to tylko kilka elementów, które pokazują, jak blisko powiązane są gry i literatura. Przede wszystkim najistotniejsze jest, by pamiętać, że biblioteka to miejsce spotkań, wymiany wiedzy o kulturze, a przy tym przestrzeń, gdzie możemy rozwijać swoje zainteresowania. Czy zatem gracze mogą tam znaleźć coś dla siebie?

Gry wideo w bibliotece

Oczywiście, że tak! Razem z bibliotekarzami w Tczewie opracowywaliśmy sposoby wdrażania graczy w procesy czytelnicze. Planowaliśmy nowe inicjatywy, mające na celu rozpoczęcie współpracy z miłośnikami gier wideo, a także wspólnie odkrywaliśmy nowe możliwości, jakie mają przed sobą biblioteki. Wypracowaliśmy również kilka sposobów, dzięki którym biblioteki mogą pomóc osobom chcącym rozpocząć pracę w branży gier, a także zaprosić aktywnych graczy do podzielenia się swoją pasją.

gry wideo w biblioteceszkolenie dla bibliotekarzygry wideo w bibliotecegry wideo

To był aktywny czas, pełen pomysłów i nowych możliwości, jakie pojawiły się przed tczewskimi bibliotekami. Mam nadzieję, że już niebawem zawitam do nowych miast i bibliotek, by Waszą energię i gotowość do działania przekuć w ciekawą i emocjonującą współpracę z graczami. Wszystko po to, by biblioteka stała się ważnym miejscem również dla fanów elektronicznej rozrywki. Do zobaczenia!

0 comment
0 FacebookEmail
Domowe gry mobilne

Od marca biblioteki są zamknięte w związku z koronawirusem. Nasze ulubione miejsca pracy, zawsze wypełnione ludźmi, obecnie są puste. Jedyny kontakt, który biblioteki mają ze swoimi użytkownikami jest online. Poniżej chcemy Wam pokazać, jak niektóre biblioteki radzą sobie z pracą z domu i tworzą między innymi domowe gry mobilne dla swoich użytkowników. Można w nie zagrać nie wychodząc z domu!  

Domowe gry mobilne – ActionTrack w służbie czytelnictwa

Wszyscy w większym czy mniejszym stopniu przywiani do naszych smartfonów. A skoro smartfony występują już prawie w kazdym domu można je wykorzystać do promocji i animacji czytelnictwa, zwłaszcza wykorzystując gry mobilne, które projektują sami bibliotekarze. W przypadku kwarantanny może to bym mobilna gra domowa, czy inaczej mówiąc mobilna gra „kanapowa”. I mówiąc o takich grach nie mamy na myśli gier-zabijaczy czasu, typu Candy Crash. Tylko gry edukacyjne, które w rezultacie mogą zachęcić graczy do przeczytania prawdziwej książki.

Niektóre biblioteki, korzystając z fińskiej platformy ActionTrack, proponują swoim odbiorcom takie gry na telefony.  Zalety takich gier są następujące:

  1. Dadzą nam możliwość odpocząć od komputera.
  2. Korzystając z telefonu, możemy zagrać w każdej części naszego mieszkania, a nie tylko siedząc na krześle przed ekranem laptopa.
  3. W takie gry można zagrać wspólnie z dzieciakami.  A i seniorzy wcale nie muszą być zaawansowanymi Internautami, żeby kliknąć pod kod QR, który pozwoli wejść do rozrywkowego quizu literackiego.

Od bibliotek dla czytelników: domowe gry mobilne

Poniżej publikujemy przegląd ostatnich bibliotecznych produkcji gier, z których mogą skorzystać wszyscy bibliotekarze w Polsce. Wystarczy zeskanować kod QR i oddać się przyjemności grania.

Wrocław – Miejska Biblioteka Publiczna

Miejska Biblioteka Publiczna we Wrocławiu już od trzech lat tworzy terenowe gry mobilne działające na podstawie GPS. Odkąd biblioteki przeszły na tryb pracy zdalnej, bibliotekarze  projektują i udostępniają dla swoich czytelników, w tym potencjalnych i przyszłych, domowe gry mobilne.

Żeby zagrać w taką grę, wystarczy mieć telefon z dostępem do internetu oraz zainstalowaną aplikację ActionTrack.  W ciągu ostatniego miesiąca Biblioteka zaproponowała kilka nowych gier. Tak powstał „Filcowy Królik” – gra dla dzieci. Dla starszych użytkowników powstała gra pt. „Na zdrowie”.

A poprzednio gra terenowa – „Zemsta Strzygi” została zaadaptowana pod domową grę mobilną, która nie wymaga wyjścia z domu.  Wszystkie te gry znajdziecie na stronie www Miejskiej Biblioteki Publicznej  we Wrocławiu lub na facebooku tejże Biblioteki.

Wałbrzych – Powiatowa i Miejska Biblioteka Publiczna „Pod Atlantami”

Powiatowa i Miejska Biblioteka w Wałbrzychu „Pod Atlantami” tak samo regularnie projektuje i publikuje na swoich kanałach społecznościowych kanapowe gry mobilne. Skupia się przede wszystkim na grach dla dzieci. A to z kolei jest ogromną ulgą i ciekawą edukacyjno-rozrywkową propozycja dla rodziców na czas domowej kwarantanny.

Pojedziemy, panie Kaziu?” – jest to najnowsza wirtualna wycieczka dla, wszystkich stęsknionych podróży i spacerów, rodziców z dziećmi.

„Elfia przygoda” – gra, inspirowana baśnią pt. „Calineczka” H.C. Andersena. Łączy w sobie przygodę i przyrodę – uczy i bawi. Dodatkiem do gry jest czytający bibliotekarz. Kody QR do gier, które należy zeskanować, będąc w aplikacji ActionTrack, są  niżej.

Elfia przygoda
Pojedziemy Panie Kaziu

 

Lubań – Miejska i Powiatowa Biblioteka Publiczna

Grę pt. „Zakażeni sportem” zaprojektowali bibliotekarze w Miejskiej i Powiatowej Biblioteki Publicznej w Lubaniu.  O co chodzi i jak rozprzestrzenia się sportowy wirus? Na te pytania odpowiedzi znajdziecie, grając w grę. Kod QR do gry znajdziecie po prawej stronie.

Wejherowo – Miejska Biblioteka Publiczna

Nie mniej intrygujący przykład  można znaleźć na social media  Miejskiej Biblioteki Publicznej w Wejherowie.  Podstawą do stworzenia scenariusza i zaprojektowania gry była książka Moniki  Kubisiak „Durwiwal” – Tajemnice pierścienia Wejherów. Podczas ferii zimowych, razem z Filarmonią Kaszubską – Wejherowskim Centrum Kultury, Biblioteka udostępniła terenową grę mobilną typu PokemonGo z tajemnicami Wejherowa. Obecnie, kiedy spacery są ograniczone, w grę „Durwiwala” możemy zagrać też w domu i rozwiązać wszelkie zagadki. Kod QR znajdziecie po prawej stronie.
Jesteśmy ciekawi, jakie jeszcze gry zaprojektują biblioteki.

Durwidal
Durwidal

Instrukcja, jak zagrać w gry mobilne

  1. Weź smartphone i sprawdź, czy na pewno masz dostęp do internetu.
  2. Zainstaluj DARMOWĄ aplikację ActionTrack – jest dostępna naa Android oraz na iOS
  3. Po zainstalowaniu, wejdź w ActionTrack
  4. Wybierz opcję „zeskanuj kod dołączenia” i zeskanuj kod QR do gry, w którą chcesz zagrać.
  5. Miłej zabawy 😉

Zadbajmy o przyszłe spotkania z czytelnikami na żywo

Nie mamy dokładnych statystycznych i socjologicznych danych na temat tego, jak nasi czytelnicy zachowują się w trakcie kwarantanny. Natomiast widzimy zachowanie nasze i naszych bliskich. Możemy śmiało powiedzieć, że koronawirus wpłynął, i nadal wpływa, na nasze relacje szczególnie z rodzinami. Stajemy się bliżsi, bardziej się troszczymy i więcej czynności robimy razem. Tak samo razem możemy grać w domowe gry mobilne.

Bibliotekom, które jeszcze nie projektowały takie gry, polecamy spróbować. Sporo zabawy jest przy tworzeniu, a jeszcze więcej zabawy jest wtedy, kiedy możemy o naszej grze potem porozmawiać z ludźmi, którzy zagrali.  Ale to oczywiście jak już wrócimy do zwykłej pracy w naszych filiach.

Wszystkie plakaty oraz kody QR są ściągnięte ze stron bibliotek, wspomnianych w tekście.

0 comment
0 FacebookEmail

Drugie zestawienie nowości wydawniczych dla bibliotek łączy różne światy: nowych mediów (gier, internetu, seriali) oraz literatury.  Tym razem skupiamy się na mariażu z popkulturą i lekturach, które mogą zainteresować osoby żyjące w wirtualnym świecie. Po obejrzeniu serialu, zagraniu w grę czy przeczytaniu bloga można przecież sięgnąć po książkę, która kontynuuje znany już temat.

Nasze propozycje są skierowane głównie do młodzieży, chociaż niektóre z nich zainteresują także starszych czytelników.

KSIĄŻKI DLA GRACZY

Kiedy dłonie bolą od ściskania pada, polecamy wyłączyć konsolę i sięgnąć po tradycyjną książkę. Poniższe tytuły wiążą się z konkretnymi grami- albo dotyczą tego samego uniwersum albo są utrzymane w zbliżonym klimacie.

W przygotowaniu zestawiania pomógł nam Adam Flamma, wykładowca uniwersytecki i redaktor naczelny serwisu Polskie Gry Wideo.

"Szpon i kły"
"Płomienna korona"
Książki na podstawie popkultury

Elżbieta Cherezińska„Płomienna korona”
Zysk i S-ka

dla grających w: Gothic 1, Gothic 2, Kingdom Come: Deliverance

Dmitrij Głuchowski – „Metro 2035″
Insignis

dla grających w: Metro 2033Metro ExodusElex

"Powiększ Assassin's Creed Origins: Pustynna Przysięga"
"Mitologia nordycka"
"Powrót" Seria S.T.A.L.K.E.R. tom 5

Oliver Bowden„Assassin’s Creed Origins: Pustynna Przysięga”
Insignis

dla grających w: Assassin’s Creed Origins 

Neil Gaiman – „Mitologia nordycka”
Mag

dla grających w: The Elder Scrolls V: Skyrim

Michał Gołkowski„Powrót”
Fabryka Słów

dla grających w: S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci

KSIĄŻKI DLA MIŁOŚNIKÓW SERIALI

Jak zachęcić nieczytających do czytania? Można podsunąć im książki, które odwołują się do ich ulubionych seriali. Skoro scenarzyści i producenci dla inspiracji zaglądają do bibliotek, to może i widzowie powinni je odwiedzać? Poniżej przedstawiamy zestawienie lektur, które przedłużają przyjemność obcowania z Netflixem 😉

"13 powodów"
Zakup nowości książkowych dla bibliotek
"Opowieść podręcznej"

Jay Asher„Trzynaście powodów”
Rebis

Neil Gaiman„Amerykańscy bogowie”
Mag

Margaret Atwood – „Opowieść podręcznej”
Wielka Litera

Zakup nowości książkowych
"House of cards"
"Wielkie kłamstewka"

John DouglasMark Olshaker„Mindhunter. Tajemnice elitarnej jednostki FBI”
Znak Literanova

Michael Dobbs„House of cards. Bezwzględna gra o władzę”
Znak Literanova

Liane Moriarty – „Wielkie kłamstewka”
Prószyński i S-ka

"Modyfikowany węgiel"
"Olive Kitteridge"
"Orange is the new black. Dziewczyny z Danbury."

Richard Morgan„Modyfikowany węgiel”
Mag

Elizabeth Strout„Olive Kitteridge”
Wielka Litera

Piper Kerman„Orange is the New Black. Dziewczyny z Danbury”
Replika

KSIĄŻKI BLOGERÓW/INFLUENCERÓW

Influencerzy, blogerzy, vlogerzy, instacelebryci to osoby, których poczynania w internecie śledzą miliony.  Kiedy ich popularność osiąga taki poziom, decydują się na wejście do świata analogowego i… wydają książki. Które z nich warto polecić? Co wybrać z zalewu „internetowej literatury”? Zapytaliśmy o to nasze najmłodsze stażystki, czyli przedstawicielki pokolenia Z. 

"Nowa jadłonomia"
Książka celebryty
"Slow life, Zwolnij i zacznij."

Marta Dymek – „Nowa Jadłonomia”
Marginesy

Katarzyna Nosowska – „A ja żem jej powiedziała”
Wielka Litera

Joanna Glogaza – „Slow life”
Znak Literanova

Nowości wydawnicze 2018
"Włam się do mózgu"
Książka blogera

Wojciech Drewniak – „Historia bez cenzury”
Znak Horyzont

Radek Kotarski – „Włam się do mózgu”
Altenberg

Konrad Kruczkowski – „Halo Tato. Reportaże o dobrym ojcostwie”
Zielona Sowa

"Kosmetyki, które zrobisz w domu"
Wartościowa książka blogera
Książki blogerów zagranicznych

Klaudyna Hebda – „Kosmetyki, które zrobisz w domu”
Nasza Księgarnia

Paulina Mikuła – „Mówiąc inaczej”
Flow books

Anna Alboth – „Rodzina bez granic”
Agora

Nasz rekomendacje na zakup nowości książkowych znajdziesz także w poprzednim wpisie z tej serii.

0 comment
1 FacebookEmail
plakat-gamifikacja-forum-aplikacji-mobilnych
FAM – 2 Forum Aplikacji Mobilnych

Pogranicze kultury i nowych technologii to terytorium Good Books, dlatego nie mogło nas zabraknąć na liście gości tegorocznej edycji FAM.  Już 15-ego października, w najbliższą niedzielę, podczas drugiego Forum Aplikacji Mobilnych w Warszawie będziecie mogli zapoznać się z naszymi pomysłami na wykorzystanie smartfonów w kulturze, edukacji i sztuce. Tegoroczna edycja odbywa się pod hasłem „Remiksuj, Warszawo!” i koncentruje się praktycznym zastosowaniu nowinek technologicznych w codziennej pracy edukatorów, nauczycieli i pracowników instytucji kulturalnych.

Program

O godzinie 12:00 na głównej scenie FAM Marcin Skrabka z Good Books wygłosi prezentację pt. „KulturaGo czyli gamifikowanie kultury na smartfonach”. Podczas krótkiego wykładu usłyszycie czym jest gamifikacja książek i wydarzeń kulturalnych, dowiecie się jak wykorzystać gry mobilne w edukacji i poznacie rozwiązania, które zachęcają młode pokolenia do aktywnego uczestnictwa w kulturze.

Do godziny 16:00 zapraszamy na nasze stoisko, na którym zaprezentujemy praktyczną stronę gamifikacji: będziemy uczyć, jak stworzyć własne gry mobilne typu PokemonGO i pokażemy jak łączyć rzeczywistość wirtualną i analogową. Dzięki współpracy Good Books i fińskiego TAZ przetestujecie rozwiązanie ActionTrack  – zrobicie oryginalną grę i zmienicie swoje smartfony w narzędzie do mobilnej zabawy.

Informacje

Z dokładnym programem FAM można zapoznać się na stronie organizatora, Fundacji Culture Shock. Aktualne informacje o imprezie znajdziecie także na Facebooku.

Widzimy się na Forum Aplikacji Mobilnych  – Marzycielei Rzemieślnicy, III piętro Domu Towarowego Bracia Jabłkowskich w Warszawie, ul. Bracka 25!

0 comment
0 FacebookEmail

[mc4wp_form id=”896″]