Home Tags Posts tagged with "VR"
Tag:

VR

Chłopak w okularach VR

5 października w godzinach porannych w miejscowości Pasztowa Wola zebrała się grupa bibliotekarek, której ciekawość świata i nowych technologii nie zna granic. Nic więc dziwnego, że z ogromną przyjemnością rozpocząłem zajęcia „Wirtualna rzeczywistość w bibliotece. Jak przyciągać do biblioteki nieczytających dzięki narzędziom VR?”. Entuzjazm, ale też zdrowy sceptycyzm uczestniczek warsztatów zdecydowanie dodały kolorytu zajęciom. Podczas nich przedstawiałem historię wirtualnej rzeczywistości jako technologii, która istnieje od dłuższego czasu. Jednak faktycznie dopiero w ostatnich latach zyskuje na popularności.

Skąd popularność VR?

Biurko z rzeczami prowadzącego i okularami VRGłównie dzięki smartfonom. Chciałem pokazać, bazując na własnych doświadczeniach pracy w bibliotece przy przeprowadzaniu zajęć z dziećmi i młodzieżą, że wirtualna rzeczywistość jest po prostu technologią. Nie żadną kosmiczną technologią! Może być używana przez zwykłego śmiertelnika. Uczestniczki warsztatów mogły przekonać się na własnych zmysłach i pracując na konkretnych przykładach, że wirtualna rzeczywistość w bibliotece to nie żadna mrzonka, ale zestaw konkretnych narzędzi i pomysłów na działania. Nawet w niewielkich bibliotekach przy obecnych możliwościach można uatrakcyjnić ofertę instytucji poprzez wprowadzenie do niej elementów wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. 

Okulary VR dla każdego!

papierowe okulary VRWiem, że to brzmi bardzo idealistycznie, ale wystarczy odpowiedni smartfon i kartonowe okulary (a na takich w pewnym momencie uczestniczki pracowały). I już możemy przenieść naszych użytkowników w dowolne miejsce na świecie, w dowolny czas. Zobaczyć ważne wydarzenia prawie tak jakbyśmy tam byli.

Podczas warsztatów prezentowałem również urządzenia i okulary tudzież gogle do wirtualnej rzeczywistości, które wykorzystuję w codziennej pracy. Pokazywałam również zestawy, które biblioteki mając środki mogłyby ewentualnie kupić i zdecydowanie zwiększyć atrakcyjność swojej oferty dla użytkowników.

Jak przyciągać do biblioteki dzięki narzędziom VR?

napis na ścianie w bibliotece w Pasztowej WoliStarałem się pokazać pozytywne aspekty wykorzystania technologii wirtualnej rzeczywistości w pracy bibliotekarzy. Wirtualna rzeczywistość ma ogromny potencjał edukacyjny, który można wykorzystać do codziennej pracy z użytkownikami o różnym przekroju na przykład wiekowym. Młodzież świetnie „czuje” nową technologię, ale z własnego doświadczenia wiem, że i seniorzy nie mają nic przeciwko spróbowaniu czegoś nowego.

Warsztaty zakończyły się przeglądem kampanii marketingowych, które wykorzystują wirtualną rzeczywistość. Uczestniczki wraz ze mną zastanawiały się w jaki sposób można przenieść doświadczenia wydarzeń marketingowych na grunt lokalnych społeczności i czy jest to w ogóle możliwe.

Na koniec zostałem obdarowany torbą gruszek i jabłek, które rosną na posesji biblioteki. Także warsztaty osobiście uważam za bardzo udane. Mam nadzieję, że bibliotekarki z Pasztowej Woli również. 

Logo Krajowy Fundusz SzkoleniowySzkolenie dofinansowano ze środków z Krajowego Funduszu Szkoleniowego.

0 comment
0 FacebookEmail
Kobieta w okularach VR

Wirtualna rzeczywistość w bibliotece – takie szkolenie Miejska Biblioteka Publiczna w Tczewie zorganizowała dla swoich bibliotekarzy od Good Books. Tematyka warsztatów dotyczyła nie tylko wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, ale również możliwych sposobów wykorzystania tych narzędzi w promocji czytelnictwa, wzbogaceniu oferty biblioteki oraz podczas organizacji bardzo różnych wydarzeń i akcji czytelniczych.

Czym jest wirtualna rzeczywistość i jak do niej podejść?

Uczestnicy poznali historię technologii i dowiedzieli się, czym jest wirtualna rzeczywistość. Zobaczyli, jakie urządzenia pozwalają korzystać z tej technologii. Co więcej – sami mieli okazję przetestować aplikacje, które mogą służyć im w codziennej pracy. Bibliotekarzy dowiedzieli się również, że wirtualna rzeczywistość może być wykorzystywana na smartfonach i nawet kartonowych okularach. Co ciekawe, kartonowe okulary VR można kupić już za 20 złotych! Urządzenia nie muszą kosztować ogromnych kwot, a warsztaty można przeprowadzić na większości telefonów. Koniecznym warunkiem jest, aby telefon był wyposażony w żyroskop. Aplikacje, które przedstawiłem uczestnikom spotkania, w większości są darmowe. Jako bibliotekarz, sam z nich często korzystam w pracy.

 VR w bibliotece

Wirtualna rzeczywistość wbrew pozorom i obiegowym opiniom może świetnie sprawdzić się w bibliotekach jako dodatkowa atrakcja. Można ją wykorzystać do niemal każdej aktywności bibliotecznej. Aplikacji, nagrań, zdjęć, które można za darmo wykorzystać, jest ogromna liczba. Trzeba wiedzieć tylko gdzie szukać i mieć pomysł.

Przekazałem uczestnikom zajęć garść inspiracji związanych z tematem. VR może pasować do niemalże każdej aktywności bibliotecznej. Od pracy z lekturą, na przykład „W pustyni i w puszczy” po biblioteczne zajęcia związane ze zwiedzaniem muzeów, galerii i miast na całym świecie.

VR pasuje też do każdego typu czytelnika – od młodzieży po seniorów. Jest to na tyle nowa i ciekawa technologia, że każdy chciałby ją przetestować osobiście. Tutaj upatruję rolę bibliotek jako miejsc, w którym mieszkańcy i lokalna społeczność może poznawać technologiczne nowinki.

Nowe aplikacje w bibliotekach

Warsztaty polegały nie tylko na poznawaniu nowych aplikacji, ale także na pracy manualnej. Uczestnicy mogli własnoręcznie stworzyć okulary do wirtualnej rzeczywistości dzięki kartonowym zestawom przeznaczonym specjalnie do zrobienia dość prostego, ale działającego urządzenia do VRu.

Mam nadzieję, że uczestniczki i uczestnicy warsztatów zgłębią temat wirtualnej rzeczywistości i wkrótce w Tczewie pojawi się kolejna oferta dla użytkowników Miejskiej Biblioteki Publicznej.

Prezentacja o VR w biblioteceGogle do VRWirtualna rzeczywistość - szkolenie dla bibliotekarzyKobieta w okularach VR
0 comment
0 FacebookEmail

VR w bibliotece

by Kalina
Szkolenie wirtualna rzeczywistość w bibliotece

Czy nowe technologie to ogromna przeszkoda, czy wręcz przeciwnie szansa dla bibliotek? Czy możliwe jest wykorzystanie wirtualnej rzeczywistości w promocji literatury, sztuki i kultury? Jak wirtualna rzeczywistość i technologia rozszerzonej rzeczywistości może zaktywizować użytkowników biblioteki?

VR w Lęborku

Na te i inne pytania odpowiedzi szukały panie bibliotekarki z Lęborka podczas dwudniowych warsztatów. Spotkanie polegało na przybliżeniu terminologii związanej z wirtualną rzeczywistością, rozszerzoną rzeczywistością i tak zwaną mieszaną rzeczywistością. Uczestniczki poznały również historię tej fascynującej technologii.

W wizjonerskiej atmosferze zastanawialiśmy się nad możliwościami, jakie niesie wykorzystanie wirtualnej rzeczywistości w wielu dziedzinach i aspektach życia. Oczywiście najbardziej interesującą nas tematyką był VR w obszarze promocji czytelnictwa, edukacji i obcowania z kulturą. Pomysłów na działania związane z wirtualną rzeczywistością w bibliotece pojawiło się mnóstwo – od spotkań z seniorami, którzy mogliby odwiedzać różne miejsca na świecie (wirtualna turystyka), po przenoszenie całych literackich światów do rzeczywistości wirtualnej. Sporą część pomysłów można wykorzystać, nie posiadając specjalistycznego sprzętu czy też wiedzy potrzebnej do tworzenia rozbudowanych wirtualnych aplikacji.

Aplikacje dla bibliotekarzy

Uczestniczki poznały aplikacje i narzędzia pozwalające tworzyć własne wirtualne obrazy czy też zarządzać wirtualną rzeczywistością na swoim smartfonie. Google Cardboard czy też StreetView to aplikacje, które z powodzeniem można wykorzystać na warsztatach z młodzieżą i dorosłymi. Istnieją aplikacje, które pozwalają nurkować wśród rafy koralowej, przenieść się w przeszłość do egipskich piramid, czy też odbyć wycieczkę w kosmos. Takie aplikacje i ich kreatywne zastosowanie w pracy bibliotekarskiej zdecydowanie mogą zwiększyć atrakcyjność oferty usług bibliotecznych i przyciągnąć nowych użytkowników do bibliotek.

VR w bibliotece

0 comment
0 FacebookEmail

    [mc4wp_form id=”896″]