Good Games to inicjatywa Fundacji Good Culture poświęcona wykorzystaniu gier i grywalizacji w kulturze oraz edukacji. Wspieramy biblioteki i inne instytucje kultury, a także samorządy oraz instytucje dziedzictwa w tworzeniu angażujących działań opartych na mechanice gier.
Projekt pokazuje, jak wykorzystywać gry terenowe, mobilne, planszowe hry wielkoformatowe, pokoje zagadek (escape roomy) oraz scenariusze fabularne do pracy z dziećmi, młodzieżą, rodzinami i lokalną społecznością.
Dlaczego powstał projekt?
Instytucje kultury coraz częściej szukają sposobów na aktywne angażowanie odbiorców, szczególnie młodzieży. Tradycyjne formy edukacji i promocji nie zawsze wystarczają, aby zachęcić uczestników do działania, współpracy i samodzielnego odkrywania treści.
Good Games pomaga zamieniać literaturę, historię, dziedzictwo lokalne i edukację w angażujące doświadczenia. Dzięki temu odbiorcy nie tylko słuchają lub oglądają, ale rozwiązują zadania, podejmują decyzje i stają się częścią opowieści.
Co robimy w projekcie?
W ramach projektu prowadzimy szkolenia, warsztaty i konsultacje z zakresu grywalizacji. Pomagamy tworzyć scenariusze gier terenowych, mobilnych, bibliotecznych i edukacyjnych, a także działania oparte na aplikacjach, kodach QR, punktach GPS, zagadkach i fabule.
Wspieramy instytucje w całym procesie: od pomysłu i wyboru tematu, przez projektowanie mechaniki, zadań i narracji, po przygotowanie rozgrywki, promocję wydarzenia i pracę z uczestnikami.
Dla kogo jest projekt?
Projekt jest skierowany do bibliotek, instytucji kultury, instytucji dziedzictwa, samorządów, organizacji pozarządowych oraz zespołów projektowych, które chcą wykorzystywać gry i grywalizację w edukacji, promocji oraz pracy ze społecznościami lokalnymi.
Może być szczególnie przydatny dla instytucji, które chcą angażować młodzież, promować czytelnictwo, opowiadać o lokalnej historii, ożywiać przestrzeń miejską lub wzbogacić ofertę edukacyjną o gry i mechanizmy aktywizujące uczestników.
Co zyskuje biblioteka?
Biblioteka otrzymuje praktyczne narzędzia do tworzenia gier, scenariuszy i wydarzeń, które angażują odbiorców w aktywne odkrywanie książek, miejsc, historii i tematów edukacyjnych.
To wsparcie dla instytucji, które chcą wyjść poza standardowe formy animacji, przyciągać nowe grupy uczestników i pokazywać, że biblioteka może być przestrzenią przygody, współpracy i dobrej zabawy.
Strona projektu
Więcej informacji, przykłady działań i oferta szkoleń i warsztatów znajdują się na stronie projektu (www.goodgames.pl).
Chcesz zrealizować podobne działanie w swojej bibliotece?
Projekt „Good Games” może być punktem wyjścia do szkolenia, warsztatu, konsultacji lub stworzenia gry terenowej, mobilnej, bibliotecznej albo edukacyjnej dla lokalnej społeczności. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o możliwościach współpracy, skontaktuj się z nami: szkolenia@goodbooks.pl lub wypełnij formularz, a my skontaktujemy się z Tobą: