Najbliższe wydarzenia
7 maja, 10:00-12:00, online
Wszystko jest grą. Praktyka, przykłady, pomysły
Prowadzący: Natalia Kościńska
Instytucje coraz chętniej i coraz śmielej sięgają po gry jako narzędzie popularyzujące historię, lokalne dziedzictwo i literaturę. Często jednak stają przed problemem: o czym właściwie ta gra powinna być? Jak przełożyć wybraną opowieść na język gry? Czy faktycznie wszystko może być grą?
W czasie webinaru nie tylko odpowiemy na te pytania, ale podzielimy się konkretnymi pomysłami na gry, które sami możecie przygotować dla swojej instytucji. Będziemy bazować na jednym tylko temacie: polskim wieszczu narodowym, Adamie Mickiewiczu. Przeniesiemy jego postać i twórczość na planszę tradycyjnej gry, na karty, do aplikacji, gry wielkoformatowej i… przekonajcie się sami! Będzie dużo zabawy i inspiracji!
22 maja, 10:00-14:00, online
Praktyczny warsztat tworzenia gier w bibliotece
Prowadzący: Sebastian Kochaniec
Jeśli myślisz, że w XXI wieku, dobie ekranów, smartfonów i gadających głów na Tik Toku sztuka czytania i doświadczania opowieści zanika – to znak, że jesteś MUGOLEM!
Biblioteka dziś to przede wszystkim opowieść! Podczas szkolenia dowiesz się, co zrobić aby doświadczanie tej opowieści miało charakter przygody rodem z sesji gier RPG. Dowiesz się, jak z lekcji bibliotecznej uczynić wyprawę bohaterów łowiących potwory, jak stworzyć kartę postaci, zaprojektować planszę do gry na bazie przestrzeni biblioteki itp. Poznasz w praktyce sprawdzone mechaniki gotowe do zastosowania, nauczysz się projektować kartę bibliotecznego gracza i poznasz wiele innych, praktycznych chwytów pozwalających uczynić z biblioteki miejsce w którym wyobraźnia ma moc sprawcza nad księgozbiorem.
Całe szkolenie będzie miało formę praktycznego warsztatu! Po jego zakończeniu będziesz mieć pełną paletę narzędzi, aby samodzielnie gamifikować swoje zajęcia i działania animacyjne!
Koszt udziału: 299 zł netto (kwota netto = brutto przy złożeniu oświadczenia o finansowaniu ze środków publicznych).