Home O nas Aneta Siwka
Aneta Siwka

Aneta Siwka

Absolwentka Uniwersytetu Wrocławskiego oraz Studiów Podyplomowych Akademii Ekonomicznej we Wrocławiu. Organizatorka i wieloletnia kierowniczka Centrum Innowacji Przejście – pierwszej w Polsce biblioteki prowadzącej działania z wykorzystaniem technologii wirtualnej rzeczywistości. Realizatorka zadań z zakresu edukacji cyfrowej odpowiedzialnej społecznie. Autorka tematycznych gier mobilnych w aplikacji ActionTrack: „Mock – przeszłość powraca” w ramach kongresu IFLA, „Podwodna przygoda” w Hydropolis”, „Stuxnet” – w ramach Digital Festival, „W 240 minut dookoła Wrocławia” – we współpracy z Biurem Zrównoważonej Mobilności UM we Wrocławiu w ramach Europejskiego Tygodnia Mobilności. Pomysłodawczyni i koordynatorka wielu projektów edukacyjnych z wykorzystaniem nowych technologii, przeznaczonych dla odbiorców różnych grup wiekowych.

Główny obszar jej zainteresowań to edukacja z wykorzystaniem rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości oraz wykorzystanie tych technologii w procesie zwiększania dostępu do kultury.

Realizatorka warsztatów edukacyjnych VR i AR dla młodzieży w ramach projektów „Abakanowicz 3D” i „Abakanowicz 2.0” Fundacji Collect i Pawilonu Czterech Kopuł – MNW. Koordynatorka projektu „Vall Gallery” – galerii bez ścian, umożliwiającej prezentację przy użyciu technologii VR szeroko rozumianej sztuki. Pracownik Centrum e-Learningu UR w Krakowie, gdzie zajmuje się implementacją technologii VR oraz dostosowywaniem procesów edukacyjnych do bieżących wymagań stawianych przez przemysł oraz innowacje technologiczne.