Zainicjowany przez Fundację Good Culture projekt „MODERNIZM TALKING. Młodzież dla młodzieży o architekturze modernizmu” miał na celu zwiększenie świadomości młodzieży o wartościach architektury modernistycznej, w tym jej funkcjonalności, estetyce i…

Alicja Krawczyńska
Swoim doświadczeniem łączy światy biznesu i kultury i nauki. Zwolenniczka adaptacji zwinnych metodyk zarządzania projektami nie tylko do zastosowań biznesowych. Posiada certyfikaty PSM I, PSPO I organizacji Scrum.org, PRINCE 2 Foundation. Absolwentka studiów podyplomowych w obszarze zarządzania projektami i mediacji. Stypendystka Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego z programu „Kultura w sieci”, doktor nauk społecznych w dyscyplinie nauki o zarządzaniu i jakości, adiunkt na Politechnice Wrocławskiej. Jej zainteresowania badawcze to zarządzanie ryzykiem projektów niebiznesowych, zarządzanie interesariuszami, zastosowanie Scruma w instytucjach kultury. Pracowała przez wiele lat w turystyce. Zajmowała się projektami e-commerce. Jej droga zawodowa w sposób szczególny związana jest z budowaniem małych, zwinnych zespołów projektowych i rozwijaniem usług. Pracowała dla instytucji kultury i organizacji pozarządowych, głównie środowiska muzycznego Wrocławia. Od kwietnia 2019 roku zajmuje się wdrażaniem gamifikacji i gier w kulturze i edukacji, koordynuje realizację gier mobilnych i wielkoformatowych, opracowuje scenariusze gier, wspiera ich produkcję i promocję a także organizuje premierowe wydarzenia w ramach marki goodgames.pl. Prowadzi dedykowane szkolenia dla kadr kultury z zakresu zarządzania projektami kulturalnymi, wykorzystując narzędzia z różnych metodyk.