Pokolenie Z i Millenialsi to najbardziej wymagająca grupa użytkowników i czytelników. Stosunkowo rzadko zaglądają do biblioteki bo potrzebują specjalnie przygotowanej oferty. Jak powinno wyglądać młodzieżowe UKD, jakich tematów poszukują młodzi ludzie, co oglądać na Netflixie i w jakie gry grać, żeby rozumieć potrzeby Millenialsów? Na te i inne pytanie znajdziecie odpowiedź podczas szkoleń dla bibliotekarzy i webinarów online prowadzonych przez specjalistów pracujących na co dzień z młodzieżą.

Lista proponowanych tematów szkoleń

Uwaga: Każdy z tematów jest osobnym szkoleniem

Szkolenia dla bibliotekarzy

  1. Pokolenie „Z” w bibliotece. Techniki pracy, organizacja przestrzeni, budowanie oferty dla nowych pokoleń.

  2. Nowość

    Cyberpunk 2077 – co bibliotekarz powinien wiedzieć o najnowszym trendzie literackim.

  3. Nowość

    Jak zaprosić czarownice do biblioteki? Nowy trend w czytelnictwie i stylu życia.

  4. Nowość

    Wiedźmin w animacji czytelnictwa, nie tylko wśród młodzieży.

  5. Czytelnik 500+. Jak budować ofertę dla nowej grupy odbiorców.

  6. Nowość

    Muzyka w bibliotece – subkultury. Przegląd tradycyjnych i współczesnych subkultur młodzieżowych pod kątem zainteresowań literackich.

  7. Co dziś czyta młodzież? O tym, jak i czym przekonać nastolatków do lektury.

  8. Nastolatek w bibliotece - czego poszukują w bibliotece dojrzewający chłopcy - książki, gry, aktywności, przestrzeń.

  9. Nastolatka w bibliotece - jak zbudować ofertę biblioteki dla młodych dziewcząt?

  10. Neurodydatyka w bibliotece - jak w praktyce zastosować wiedzę o mózgu?

  11. 10 nawyków skutecznego nastolatka - jak przygotować się do szczęśliwego życia w XXI wieku.

  12. „Dlaczego Kuba nie chodzi do biblioteki?” – budowanie relacji bibliotekarz – nastoletni czytelnik.

  13. Maturzysta w bibliotece. Budowanie oferty i nawiązywanie relacji biblioteka-szkoła.

  14. Edukacja regionalna w bibliotece – jak zainteresować młode pokolenia lokalną historią.

  15. Popkulturowy szał nawiązań, czyli jak pokazać młodzieży, że czytanie jest cool?

  16. Groza nie musi być taka straszna – jak przyciągnąć młodzież do biblioteki za pomocą straszydeł starych i nowych?

  17. Gamifikowanie literatury pięknej i wydarzeń kulturalnych na smartfonach – praktyczne sposoby przyciągnięcia do bibliotek i instytucji kultury pokolenia Millenialsów i pokolenia Z.

  18. Mobilny questing literacki. Jak zorganizować game jam dla młodzieży?

  19. Gry wideo - jak animować czytelnictwo wśród gamerów?

  20. Od serialu do książki. Od książki do serialu. Przyciąganie młodzieży do biblioteki za pomocą najnowszych produkcji Netflixa i HBO.

  21. Książkowe gry planszowe - rodzaje, autorzy, tematy. Co kupować żeby Millenialsi i nastolatki chcieli grać w bibliotece?

  22. Jak stworzyć i prowadzić Klub Planszówek dla młodzieży w bibliotece? Warsztaty dwudniowe z praktykiem.

  23. Batman, Superman czy Kapitan Ameryka? O bohaterach i nie tylko, czyli komiksy w bibliotece.

  24. Reportaże komiksowe dla młodzieży i dorosłych. Najciekawsze propozycje, najważniejsze nazwiska.

  25. Plansze i kadry – pierwsze spotkanie. Jak czytać, zrozumieć i polubić komiksy?

  26. Komiksy miejskie. Jak wykorzystać komiksy o miastach w pracy edukacyjnej? Pomysły na warsztaty komiksowe z historii lokalnej.

  27. Komiks dla dzieci i młodzieży: budowanie zbioru, akcje czytelnicze, pomysły na zajęcia dla grup.

  28. Komiksy ekologiczne i edukacyjne, czyli nie tylko Superman ratuje Ziemię.

  29. Komiks a praca z młodzieżą: jak i czym przekonać nastolatków do biblioteki?

  30. Ochrona wizerunku w pracy bibliotekarza i edukatora – jak pracować z materiałami wizualnymi podczas spotkań autorskich i warsztatów dla dzieci lub młodzieży.

Warsztaty dla bibliotekarzy, rodziców i nauczycieli

  1. Jak dogadać się z nastolatkiem - warsztat dla bibliotekarzy lub dla rodziców z budowania relacji.

  2. Kształtowanie zdrowych nawyków i modelowanie bezpiecznych zachowań w sieci - warsztat dla rodziców i bibliotekarzy.

  3. Wychowanie bez kar i nagród, czyli pozytywna dyscyplina w rodzinie. Warsztat dla rodziców.

  4. Przeciwdziałanie cyberprzemocy i mowie nienawiści - warsztaty dla bibliotekarzy, nauczycieli i rodziców.

Warsztaty dla młodzieży

  1. Projektowanie mobilnych gier typu Pokemon GO - warsztaty dla uczniów i młodzieży.

  2. Młodzież i wirtualna rzeczywistość w bibliotece. Warsztaty, do których dodajemy okulary VR gratis!

  3. Jak wykorzystać druk 3D w bibliotece? Warsztatowe zajęcia dla młodzieży.

Jeśli brakuje Ci jakiegoś tematu, napisz do nas, chętnie go przygotujemy: szkolenia@goodbooks.pl
Chcesz dowiedzieć się więcej? Zadzwoń!

Bożena Korol

+48 692 811 201

Joanna Czuszel

+48 530 752 569

Marcin Skrabka

+48 604 998 304
Wroć do listy kategorii