Strona główna » Pokaż swoją bibliotekę na platformie Roblox

Pokaż swoją bibliotekę na platformie Roblox

Współczesne instytucje kultury coraz odważniej sięgają po nowoczesne technologie, dostrzegając w nich skuteczne narzędzie do angażowania młodego pokolenia. Jednym z przykładów takiego podejścia jest wykorzystanie platformy Roblox – popularnej wśród dzieci i młodzieży przestrzeni do tworzenia i eksplorowania wirtualnych światów. Podczas webinarium, Sebastian Kochaniec, entuzjasta gier i promotor ich edukacyjnego potencjału w bibliotekach, zaprezentował, jak Roblox może stać się innowacyjnym kanałem komunikacji z młodymi odbiorcami.

Czym jest Roblox?

Roblox to darmowa platforma online, która umożliwia użytkownikom tworzenie własnych gier i wirtualnych światów. Następnie można podzielić się nimi z innymi w czasie rzeczywistym. Nie wymaga zaawansowanej wiedzy programistycznej. To świat pełen potencjału edukacyjnego, który – odpowiednio poprowadzony – może stać się ciekawą i wartościową przestrzenią spotkania bibliotekarzy z młodzieżą.

Książnica Podlaska w Robloxie

Czy wiesz, że możesz odwiedzić Książnicę Podlaską na platformie Roblox? Wirtualna Książnica Podlaska została zaprojektowana przez Sebastiana Kochańca z dbałością o szczegóły! Od czytelni, przez regały z książkami, aż po elementy charakterystyczne dla prawdziwej siedziby i otoczenia instytucji.

Całość robi wrażenie nie tylko pod względem estetycznym, ale również funkcjonalnym. Bo możesz podejść do poszczególnych cyfrowych regałów i zapoznać się z opisami dostępnych książek. Być może już wkrótce odbędą się tam pierwsze wirtualne spotkania autorskie! A ponieważ w wirtualnym świecie wszystko jest możliwe – być może spotkamy się w zamku Hogwart lub w Krainie Czarów?

Książnica Podlaska na platformie Roblox

Dzięki platformie Roblox biblioteka staje się miejscem dostępnym 24/7 i dla każdego. A jej użytkownicy mogą nie tylko czytać, ale również zwiedzać literackie światy i… dobrze się bawić!

Narzędzie, nie zagrożenie

Podczas spotkania nie zabrakło tematów związanych z bezpieczeństwem dzieci i młodzieży w przestrzeni online. Sebastian Kochaniec podkreślił, że Roblox – podobnie jak każda inna platforma online – może zawierać nieodpowiednie treści. Dlatego tak ważna jest rola biblioteki jako przewodnika i edukatora. Zamiast odrzucać nowe media, warto się ich uczyć, oswoić i wykorzystać do realizacji misji edukacyjnej i kulturotwórczej. Właśnie w taki sposób Roblox może stać się narzędziem, które nie tylko zaangażuje młodych ludzi, ale też nauczy ich krytycznego myślenia.

Weź udział w szkoleniu i twórz własne gry i przestrzenie w platformie Roblox!

Webinar był zapowiedzią praktycznego warsztatu z Robloxa, który ma na celu nauczenie bibliotekarzy i edukatorów, jak korzystać z tego narzędzia, tworzyć własne wirtualne przestrzenie i zapraszać uczestników do zabawy!

Masz pytania? Chcesz dowiedzieć się więcej o warsztacie?

    Skontaktuj się z nami! Zadzwoń: Kasia: 730 215 888, Asia: 530 752 569, Ania: 730 935 222, Ola: 537 449 555, napisz na szkolenia@goodbooks.pl lub wypełnij formularz, a my skontaktujemy się z Tobą!

    Zobacz także