W Łodzi rozmawialiśmy z bibliotekarkami i bibliotekarzami o tym, czym jest gamifikacja i jakie może mieć zastosowania przy promocji czytelnictwa i rozwijaniu interakcji czytelnika z książką. Od teorii szybko przeszliśmy do praktyki - w efekcie…
-
-
Mniej niż jedna czwarta naszych czytelników to mężczyźni. Co stoi za tak niskimi wskaźnikami? Strach? Wstyd i duma? Przyzwyczajenie do samotnej lektury zakupionych przez siebie książek i indywidualnego ich odbioru? Odpowiedziami na te pytania zajęliśmy…
-
„Cierpienia młodego Wertera” czy „Blaszany bębenek” bez wątpienia należą do kanonu literatury niemieckiej. Ale przecież nie samą klasyką żyje czytelnik! Literatura naszych zachodnich sąsiadów ma do zaoferowania tak dużo, że szkoda by było nie przyjrzeć…
-
Usługi chmurowe w znakomitym stopniu upraszczają wiele spraw dzięki możliwości współdzielenia pracy nad konkretnym zadaniem. Jak wykorzystać je dla usprawnienia pracy i obiegu informacji w bibliotece? O tym rozmawialiśmy podczas szkolenia w Chełmży.
-
Kiedy już mamy pomysł na projekt, który powali zespół sterujący na łopatki, trzeba go przybrać w szaty formularza wniosku. Dzisiaj przyglądamy się systemowi EBOI i doradzamy, jak poprawnie wypełnić wniosek do MKiDN.
-
Czy gry można projektować w szkole lub bibliotece? Od czego zacząć? Jak to sfinansować? Z kim współpracować? Dzisiaj piszemy o bibliotekarzach i nauczycielach, którzy mają te dylematy za sobą. Sprawdzamy, co udało im się zrobić…