Pokolenie Alfa i pokolenie Z to najbardziej wymagające grupy użytkowników i czytelników. Stosunkowo rzadko zaglądają do biblioteki bo potrzebują specjalnie przygotowanej oferty. Jak powinno wyglądać młodzieżowe UKD, jakich tematów poszukują młodzi ludzie, co oglądać na Netflixie i w jakie gry grać, żeby rozumieć potrzeby osób z pokoleń Z i Alfa? Na te i inne pytanie znajdziecie odpowiedź podczas szkoleń dla bibliotekarzy i webinarów online prowadzonych przez specjalistów pracujących na co dzień z młodzieżą.

Lista proponowanych tematów szkoleń

Uwaga: Każdy z tematów jest osobnym szkoleniem

Szkolenia dla bibliotekarzy

  1. Nowość

    Kim są gamerzy i co biblioteka może im zaoferować?

  2. Nowość

    Od lochów i smoków, przez cyberpunk do książki. Rola popkultury w animowaniu czytelnictwa wśród młodzieży.

  3. Nowość

    Chłopaki czytają – działania animacyjne dla chłopców 11-15 w bibliotekach

  4. Nowość

    Japońska manga w polskiej bibliotece jako sposób dotarcia do młodzieży

  5. Nowość

    Wirtualna i rozszerzona rzeczywistość w bibliotece. Jak zmienić smartfon w narzędzie warsztatowe?

  6. Nowość

    Warsztat z narzędziami AI – odkrywanie możliwości sztucznej inteligencji w edukacji, pracy i działaniach twórczych

  7. Nowość

    Młodzież w instytucji kultury. Co ogląda, czym się interesuje i jak to może nam pomóc w przygotowaniu dla nich atrakcyjnej oferty – aktualne trendy

  8. Nowość

    Praca z dziećmi metodą projektu w bibliotece.

  9. Pokolenie „Z” w bibliotece. Techniki pracy, organizacja przestrzeni, budowanie oferty dla nowych pokoleń.

  10. Gry planszowe w bibliotece – rozwijamy ofertę. Współpraca z wydawnictwami, tworzenie klubu gier planszowych, promowanie oferty.

  11. Od serialu do książki. Od książki do serialu. Przyciąganie młodzieży do biblioteki za pomocą najnowszych produkcji Netflixa i HBO.

  12. Popkulturowy szał nawiązań, czyli jak pokazać młodzieży, że czytanie jest cool?

  13. 10 nawyków skutecznego nastolatka - jak przygotować się do szczęśliwego życia w XXI wieku.

  14. Gamifikowanie literatury pięknej i wydarzeń kulturalnych na smartfonach – praktyczne sposoby przyciągnięcia do bibliotek i instytucji kultury pokolenia Millenialsów i pokolenia Z.

  15. Nowość

    Science-fiction i fantastyka w filmach i grach – animacja czytelnictwa poprzez różne media.

Warsztaty dla bibliotekarzy, rodziców i nauczycieli

  1. Jak stworzyć i prowadzić Klub Planszówek dla młodzieży w bibliotece? Warsztaty dwudniowe z praktykiem.

Przeczytaj relacje ze szkoleń

Zobacz więcej

    Zainteresował Cię jeden lub kilka tematów szkoleń w tej kategorii? Chcesz zorganizować szkolenie w swojej bibliotece? Masz pytania? Wypełnij formularz, a my skontaktujemy się z Tobą!



    Jeśli brakuje Ci jakiegoś tematu, napisz do nas, chętnie go przygotujemy: szkolenia@goodbooks.pl
    Chcesz dowiedzieć się więcej? Zadzwoń!

    Joanna Czuszel

    +48 530 752 569

    Róża Nowakowska

    +48 730 935 222

    Katarzyna Makarewicz

    +48 730 215 888
    Wroć do listy kategorii