Home Tags Posts tagged with "warsztaty"
Tag:

warsztaty

Zarządzanie projektami kulturalnymi online

W czasach, gdy realizacja większości zadań instytucji kultury jest możliwa wyłącznie online, managerowie kultury stają przed nowym wyzwaniem. Jak skutecznie realizować projekty kulturalne online?

W czasach dużej niepewności i planowania dalszych działań istotną kwestią staje się określenie ryzyka powodzenia tych projektów.

Zarządzanie projektami online

Sprawdzone metody planowania i realizacji projektów online wymagają innego niż dotychczasowe podejścia. Podobnie, taka zmiana miała miejsce w firmach komercyjnych kilka lat temu. Firmy, które kiedyś obsługiwały klientów i sprzedawały swoje usługi i produkty w sklepach stacjonarnych, przeszły transformację cyfrową. Dziś z powodzeniem działają w Internecie.

Należy tutaj podkreślić, że firmy komercyjne od lat korzystają z wachlarza metod, narzędzi i sposobów analiz wspierających ocenę ryzyka projektów online.

Kultura w sieci

Aktualnie, ze względu na pandemię, błyskawiczną transformację przechodzą instytucje kultury: biblioteki, domy kultury, muzea.

O ile duże instytucje posiadają odpowiednie, wyspecjalizowane kadry (działy promocji, działy instrukcyjne, działy realizacji projektów), o tyle na szczeblu powiatu działa to inaczej. Bardzo często wiele funkcji łączą pojedyncze osoby.

Biorąc więc pod uwagę aktualną sytuację branży kulturalnej, bez wątpienia konieczne jest wypracowanie nowej strategii. Strategii opartej na metodach analizy ryzyka dla realizacji projektów kulturalnych online na podstawie praktyk znanych w biznesie.

 

Dlatego też powstał pomysł na projekt szkoleniowo-analityczny: „Analiza i zarządzanie ryzykiem w projektach kulturalnych online – dobre praktyki, metodyka”.

Projekt jest realizowany w ramach w  ramach programu stypendialnego Ministra Kultury  i Dziedzictwa Narodowego – Kultura w sieci”.

 

 

Założenia projektu

Projekt obejmuje następujące etapy:

  1. Zrealizowanie cyklu bezpłatnych warsztatów online dla 4 wybranych instytucji kultury. Warsztaty będą miały charakter badawczo-analityczny. Nabór odbędzie się we współpracy z partnerem projektu Good Books poprzez ankietę zgłoszeniową.
    W ramach jednego cyklu odbędzie się 5 warsztatów online. Będą składać się z- omówienia dotychczasowych metod zarządzania ryzykiem,- przedstawienia propozycji nowych metod,- ich wdrożenia w wybranych projektach realizowanych przez uczestników warsztatów.
    Zgłoszenia będą przyjmowane do 22 lipca 2020. W terminie do 30 lipca ze zgłoszonych instytucji zostaną wybrane 4, w których będziemy wspólnie realizować projekt. Terminy cyklu warsztatów uzgodnię bezpośrednio z każdą z wybranych instytucji. Dopasuję również do planów jej działań.
  2. Opracowanie przewodnika. Dobre praktyki i metodyka dla powiatowych instytucji kultury, które będą mogły na nowo zdefiniować cele i zakresy projektów, działając dla swojej publiczności w Internecie.
  3. Podsumowanie projektu w formie webinaru dla wszystkich zainteresowanych instytucji kultury. Podczas webinaru odbędzie się prezentacja przewodnika dobrych praktyk.

Wszystkie bieżące informacje o projekcie oraz baza wiedzy dotycząca metod analizy i zarządzania ryzykiem projektów online znajdują się na stronie: https://projektywkulturze.online.

Zapraszam więc do wypełnienia ankiety zgłoszeniowej .

Z przyjemnością też odpowiem na pytania dotyczące projektu!

Alicja Krawczyńska
tel. 609 365 220, [email protected]

0 comment
0 FacebookEmail
plakat-gamifikacja-forum-aplikacji-mobilnych
FAM – 2 Forum Aplikacji Mobilnych

Pogranicze kultury i nowych technologii to terytorium Good Books, dlatego nie mogło nas zabraknąć na liście gości tegorocznej edycji FAM.  Już 15-ego października, w najbliższą niedzielę, podczas drugiego Forum Aplikacji Mobilnych w Warszawie będziecie mogli zapoznać się z naszymi pomysłami na wykorzystanie smartfonów w kulturze, edukacji i sztuce. Tegoroczna edycja odbywa się pod hasłem „Remiksuj, Warszawo!” i koncentruje się praktycznym zastosowaniu nowinek technologicznych w codziennej pracy edukatorów, nauczycieli i pracowników instytucji kulturalnych.

Program

O godzinie 12:00 na głównej scenie FAM Marcin Skrabka z Good Books wygłosi prezentację pt. „KulturaGo czyli gamifikowanie kultury na smartfonach”. Podczas krótkiego wykładu usłyszycie czym jest gamifikacja książek i wydarzeń kulturalnych, dowiecie się jak wykorzystać gry mobilne w edukacji i poznacie rozwiązania, które zachęcają młode pokolenia do aktywnego uczestnictwa w kulturze.

Do godziny 16:00 zapraszamy na nasze stoisko, na którym zaprezentujemy praktyczną stronę gamifikacji: będziemy uczyć, jak stworzyć własne gry mobilne typu PokemonGO i pokażemy jak łączyć rzeczywistość wirtualną i analogową. Dzięki współpracy Good Books i fińskiego TAZ przetestujecie rozwiązanie ActionTrack  – zrobicie oryginalną grę i zmienicie swoje smartfony w narzędzie do mobilnej zabawy.

Informacje

Z dokładnym programem FAM można zapoznać się na stronie organizatora, Fundacji Culture Shock. Aktualne informacje o imprezie znajdziecie także na Facebooku.

Widzimy się na Forum Aplikacji Mobilnych  – Marzycielei Rzemieślnicy, III piętro Domu Towarowego Bracia Jabłkowskich w Warszawie, ul. Bracka 25!

0 comment
0 FacebookEmail

Ubiegłotygodniowe warsztaty odbywające się podczas Warszawskich Targów Książki już za nami.  Teraz czas ruszyć w Polskę. W najbliższy poniedziałek będziemy nad morzem!

Zapraszamy 29 maja w godz.10.00-14.00 do Wojewódzkiej i Miejskiej Biblioteki Publicznej w Gdańsku na warsztat:

Gamifikowanie literatury na smartfonach, jako sposób zaangażowania pokolenia Y i Z w czytanie książek

Warsztat dedykowany jest bibliotekarzom i wydawcom, którzy dowiedzą się m.in.

  • czym jest gamifikacja i jakie może mieć zastosowania w bibliotece przy promocji czytelnictwa, rozwijaniu interakcji czytelnika z książką
  • jak tworzyć ofertę edukacyjną w zakresie gamifikacji w bibliotece lub szkole, aby zachęcić pokolenie Y i Z do zabawy w gamifikowanie książek
  • czy dzięki gamfikacji wydawca może podnieść atrakcyjność oferty wydawniczej – zarówno fiction jak i non-fiction poprzez wzbogacanie publikowanych książek o elementy contentu mobile oraz jak można to zmonetyzować
  • o praktycznych aspektach wdrożenia gamifikacji w bibliotekach lub wydawnictwach, ze szczególnym uwzględnieniem marketingu, kwestii prawnoautorskich oraz technologicznych

Dzięki fińskiej edukacyjnej platformie ActionTrack, uczestnicy będą mieli okazję samodzielnie zgamifikować wybrane elementy książek, które następnie wspólnie osadzimy na mapie Google w formie szlaku literackiego. Następnie, przy użyciu własnych smartfonów i tabletów (iOS i Android), uczestnicy będą mogli na żywo zagrać w grę, którą właśnie stworzyli na podstawie fragmentów wybranej książki oraz śledzić na bieżąco poczynania graczy.

INFORMACJE ORGANIZACYJNE:

  1. liczba miejsc ograniczona 🙂
  2. zapisy na warsztaty pod adresem [email protected]. Chętnych do wzięcia udziału prosimy o przesłanie imienia, nazwiska, oraz instytucji, którą reprezentują. Tu także prosimy przesyłać wszelkie pytania lub wątpliwości.
  3. pierwszeństwo udziału mają bibliotekarze oraz pracownicy/współpracownicy wydawnictw
  4. na zajęcia warto zabrać ze sobą laptop – będzie wygodniej gamifkować książkę oraz smartfon/tablet w systemie iOS lub Android ze ściągniętą aplikacją ActionTrack (Team Action Zone)
  5. Internet zapewniamy!

Program powstał i jest finansowany w ramach programu stypendialnego finansowanego przez Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego, w zakresie zarządzania kulturą i wspieranie rozwoju kadr kultury.  W ramach programu odbędzie się 18 warsztatów, po jednym w każdym mieście wojewódzkim.

Kolejne warsztaty będą odbywały według harmonogramu w poszczególnych bibliotekach wojewódzkich i miejskich na terenie całej Polski.

0 comment
0 FacebookEmail

    [mc4wp_form id=”896″]